公開日:2008-11-28

更新日:2011-04-06

博麗神主発言録

  1. 東方紅魔郷の「おまけ.txt」
  2. 東方妖々夢の「おまけ.txt」
  3. 東方永夜抄の「おまけ.txt」
  4. 東方の夜明け
  5. 東方花映塚の「おまけ.txt」
  6. 東方文花帖の「おまけ.txt」
  7. 同人結界 ~東方という作品とゲーム創作幻想
  8. 東方三月精「上海アリス通信」
  9. "東方"ゲームデザイン概論
  10. シューティングの方法論
  11. 幻想伝承
  12. コンテンツ文化史学会2011年大会「オタク・ファン・マニア」
  13. 萎えラジ
  14. その他

博麗神主こと、東方Projectの作者 ZUN氏の発言を集めてみました。原則的にソースが確認出来るもののみとなっていますので、「あの発言のソースどこだったっけ?」と言うときにご利用ください。箇条書きは内容の要点です。私が「大事だな」と思ったところを適当に抜萃しました。

なお、旧幻想掲示板に投稿された公式設定については東方Project二次創作者向けリンク集も併せて参照ください。

東方紅魔郷の「おまけ.txt」

東方妖々夢の「おまけ.txt」

東方永夜抄の「おまけ.txt」

東方の夜明け

東方の夜明け - 明治大学アニメ・声優研究会ホームページ<

東方花映塚の「おまけ.txt」

面白いゲームを創る理由、究極目標について。

東方文花帖の「おまけ.txt」

同人結界 ~東方という作品とゲーム創作幻想

Coolier -クーリエ- 東海高校「サタディ・プログラム」における「同人結界 ~東方という作品とゲーム創作幻想」

東方三月精「上海アリス通信」

東方三月精 上海アリス通信三精版

"東方"ゲームデザイン概論

東方文花帖収録「"東方"ゲームデザイン概論」

シューティングの方法論

―特集― シューティングの方法論 第1回

―特集― シューティングの方法論 第2回

―特集― シューティングの方法論 第3回

―特集― シューティングの方法論 第4回

[註.01] この辺りの姿勢は、二次創作のガイドラインにも現れていると思う。

幻想伝承

幻想伝承アフターレポート

コンテンツ文化史学会2011年大会「オタク・ファン・マニア」

コンテンツ文化史学会2011年大会「オタク・ファン・マニア」

萎えラジ

東方幻想板 神主スレ30 でのまとめ

585 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:00:51 ID:OCHh/KyM0

>>445を基に覚えてる範囲で手直し。多分まだ神主以外の発言も残ってる。間違って消しちゃった神主発言もひょっとしたらあるかも~

611 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:12:05 ID:SbnNjWeU0

覚えてる限りで色々補足。

>頭の中も綺麗に

コミケが終わると、が頭に付く

>古いゲームはクソゲーも含めてやっておくべき

>「何か足らないな」「ココ再現メンドイな」って思ったところから新しいものが

この2つはワンセット。古いゲームをやってが下の行頭に付く

>神主倒れてた

C74で完売後の話

>足りなくて近く通ったのんべえ会のメンツみんな捕まえてました

C74で、売り子と列整理が足らなくて、という話

>「皆自分で考えて自分で動くようにしてください」

コミケや同人イベントなどでは、という話

>「東方は単純所持が禁じられている」

児ポ法施行されたら東方も単純処置が禁止されちゃうよ、という話

その他

『武刃街 BUJINGAI』制作者インタビュー

『武刃街 BUJINGAI』制作者インタビュー